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デジタルコンテンツ

ゲーム・CG開発

K.A.

2014年 新卒入社

Q.業務内容とやりがい

当社キャラクターの3DCGモデルを使ったCGライブ、映像制作業務における制作発注、進行管理、監修を担当しています。

一つのプロジェクトにおいて、企画から世に出る最初から最後まで関われることがやりがいです。

Q.仕事をする上で大切にしていること

3DCG制作は時間がかかり、後戻りが難しいので全体を見てスケジュールやクオリティ管理に気を配っています。

またユーザーの皆さんが見たいと思えるものを作ること、同時に自らも楽しんで仕事をすることを心がけています!

Q.当社の魅力

自分次第で業務の提案や挑戦が出来るところです。

入社直後は新規事業の部署でしたので、3DCG制作全般の自己学習や関連会社へ出向し、案件を重ねることで成長出来ました。

また当社キャラクターを通じて、様々なクリエイターさんとコラボできるところも魅力です。

Q.求職者に一言

皆さんが自分らしく働ける場所と出会えることを願っています!

当社でやりたいことがある方、ぜひ一緒に働きましょう!

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